quarta-feira, 28 de julho de 2010

Flash CS4 Comunidade Web



Aula 1: Apresentação das ferramentas do Cs4

Aula 2: Conhecendo o Painel e as ferramentas Tools

Aula 3: Trabalhando com contornos de objetos no stage.

Aula 4: Conhecendo as ferramentas de Desenho do CS4,

Aula 5: Entendendo os Shapes e suas formas de desenhos,

Aula 6: Continuação dos shapes com desenho e animação de texturas, utilizando Tween do tipo shape.

Aula 7: Entendendo o recurso de Merge e empilhamento de objetos.

Aula 8: Iniciando com os símbolos, entendendo a economia de recursos e os tipos Button, Movie Clip e Graphic.

Aula 9: Entendendo o ponto de registro de um Movie Clip.

Aula 10: Técnica de Iluminação e Pintura de objetos, Motion Presets.

Aula11: Aula de preenchimentos com gradiente e efeitos de animação com texturas.

Aula12: A nova ferramenta de Tween, Motion Tween do Cs4.

Aula 13: Alterando o Motion Path, junto com o Motion Tween do Cs4.

Aula 14: A nova ferramenta de SprayBrush, recurso exclusivo do Cs4.

Aula 15: Aprendendo a trabalhar com o Painel de Swatch.

Aula 16: Trabalhando com componentes avançados, e programando uma aplicação multimídia com visual 3D.

Aula 17: Entendendo o sistema de compressão de imagens corretamente, para garantir a qualidade das imagens dentro do Flash.

Aula 18: Animação Avançada, técnica de looping de imagens.

Aula 19: Conhecendo a nova ferramenta de animação Motion Presets, com efeitos exclusivos e fáceis de aplicar.

Aula 20: Aprendendo a usar a ferramenta de 3D do Flash em animações e objetos.

Aula 21: Transformando animações em Tween para programação de maneira automática, e compartilhando a animação para outros objetos.

Aula 22: Aprendendo a trabalhar com máscaras com efeitos especiais e avançados para então programar o objeto para seguir o mouse.

Aula 23: Aprendendo a importar áudio para dentro do Flash.

Aula 24: Conhecendo a nova ferramenta para importação de vídeo no Flash Cs4.

Aula 25: Tween com mais de um objeto ao mesmo tempo, efeito avançado.

Aula 26: Conhecendo a ferramenta de Bone, para criar animações de personagens e objetos.

Aula 27: Introdução à programação com o As3 no Flash Cs4.

Aula 28: Continuação da programação em As3.

Aula 29: Programando uma aplicação completa, para entender o As3, e a estrutura do Flash para sites, multimídia e jogos.

Aula 30: Programando um Loader externo avançado, parte 1

Aula 31: Programando um Loader externo avançado, parte 2

Aula 32: Programando um Loader externo avançado, parte 3

Aula 33: Programando o novo recurso de eixo de rotação Z do Flash Player 10, para movie clip e vídeos.


Aula 34 a 43 - Projeto Final - Criação do site utilizando mais AS 3.0

Tamanho:
2.7 Gb
Formato:
Iso
Idioma:
Português

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